所有的角色和敵方魔物都被分為四種武器:
同一個角色可能因為不同的職業而使用不同的武器。
武器相剋[]
當單位對被攻擊的一方存在武器優勢時,單位可以獲得一個100%的傷害加成。
劍士剋制File:BowIcon.png弓手
- File:BowIcon.png弓手剋制File:SpearIcon.png長槍手
- File:SpearIcon.png長槍手剋制
劍士
File:StaffIcon.png法師對其他三種武器都沒有優劣關係
角色被剋制自己的單位攻擊時,並不會有傷害減免。 角色所使用的技能武器種類會依當前角色的職業武器而定,而非該技能聲稱的武器種類。 連鎖角色的傷害會根據夾擊角色的武器種類來計算,技能則算連鎖角色的武器種類。
有技能可以改變這個武器相剋的優劣關係:
- 武器相剋效果無效
- 武器相剋效果+20%
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